X-Men Origins: Wolverine
vapetrov_vodkin

И Логан такой молодой
И все люди икс впереди

Как ни удивительно это признавать, но именно комикс-франшиза о «радиоактивных людях» является для меня № 1 во всем пространстве супер героических франшиз. Я до сих пор не понимаю от чего все пошло именно таким образом: может вся причина заключается в великолепном мультсериале 90-х, который я с удовольствием смотрел по ТВ, хотя и те же Бэтмен с Суперменом и Человек-паукрадовали меня на телеэкранах; может все дело в стабильном качестве фильмов по Иксам; но скорее всего основы любви к этим персонажам заложил во мне самый первый фильм про мутантов от Брайана Сингера и отменное исполнение роли Росомахи Хью Джекманом. И в свете выхода нового фильма Логан, подводящего определенные итоги и ставшего одновременно вершиной и эпилогом, я решил устроить себе игровое почтение когтистому мутанту. А что может хорошо подготовить к просмотру новой картины заполненной литрами крови и отрубленными конечностями как не столь же брутальная и шикарная игра X-Men Origins: Wolverine.
Read more...Collapse )

28
vapetrov_vodkin
Вот как бывает - вроде идешь по накатанной дорожке, а потом начинаешь торить новую тропу. Надеюсь в следующем году тропинка таки обернется трассой жизни.

Не задалось
vapetrov_vodkin
Ну? С чего бы мне начать? А начну я с того, что меня разбудила с утра упавшая со стены в комнате картина в рамке. Ну упала и упала - потом починю и повешу обратно. Однако потом будучи на работе у меня просто на просто отвалилась пряжка с застежкой от моего ремня - немало пришлось побегать по офисам в поисках отвертки и потом чинить свой ремень. Уже затем по пути домой я заглянул в ближайший супермаркет и что бы вы думали? Пока я ходил по залу с продуктами, мне позвонили, и мой телефон умудрился выскользнуть из рук. Об пол, развалился на части. Слава всему, что все части оказались целыми и, поползав по полу, мне удалось отыскать и заднюю крышку и аккумулятор и симку и карту памяти. Пришел я домой, помылся и стал было ставить на полочку свой крем для лица, как одним неловким движением отправил дезодорант в свободный полет. Дезодорант - на куски, само мыльце вылетело и развалилось в труху на ковре. Еще долго ковер будет благоухать серебристой свежестью от Нивея. И после всего этого мой взгляд упал на кусок обоев, который я очень хорошо, как мне казалось, подклеил на прошлой неделе. Я погордился проделанным трудом, подошел и легонько прикоснулся к стене. И что бы вы думали - уже через секунду кусок просто отошел со стены, и голая стена глядела не меня упрекая в бесхозности и косорукости. В конце дня - мыл посуду пропитанный животным ужасом.
Интересно быало ли у кого еще такая черная полоса. Хорошо хоть скорее раздражала, чем реально взбесила.

Второй трейлер Логана
vapetrov_vodkin
А ведь может выйти и годнота, по крайней мере не выглядит шибко комиксно.

Wolfenstein 3D: Spear of Destiny
vapetrov_vodkin

Где-то месяц назад мне довелось закончить прохождение Вольфенштайна 3Д - игры моего детства, игры познакомившей меня с играми, игры первопроходца. И кто-то посоветовал мне попробовать Копье Судьбы - приквел, выпущенный вскоре после выхода оригинала. В свое время я вообще не видел этой игры и рассматривал ее свежим взглядом.
Что стоит сказать прежде всего - как для отдельной игры, коей она и позиционировалась в ней чрезвычайно мало оригинального контента и ситуация скорее напоминает историю с Дум и Дум 2. И правда один, один, ОДИН блин новый предмет на всю игру (ящик с патронами), с десяток новых текстур стен и спрайтов предметов, да тройка новых боссов - маловато оригинальности. А в остальном: оружие то же, враги те же, ограничения движка никуда не делись, все уровни все еще построены на прямых углах и одной высоте. И больше всего при всем этом удивляет то что в эту игру стало играть куда лучше, чем в оригинальный Вольф 3Д и уровень крутости возрастает по мере прохождения, и может быть поначалу незаметен.
Стоит сказать что продолжительность игры легко укладывается в треть-половину оригинала и ее 21 карта мало чем уступает 35-30 картам простого Вольфа. Также игра перестала делиться на отдельные эпизоды для прохождений и стала представлять из себя связанную одним прохождением последовательность блоков карт. И сейчас я постараюсь освежить свою память и набросать пару слов по каждому.
Read more...Collapse )
Что же можно сказать о всей игре в целом: мне понравилось и если после прохождения Вольфенштайна 3Д я испытывал облегчение, то после окончания Копья Судьбы мне хочется еще добавки. Удивляет то что уровень сложности не убивает интереса в отличии от последнего эпизода оригинала. А играть реально интересно.
Spear of Destiny Mission 2: Return to Danger
Read more...Collapse )

Spear of Destiny Mission 3: Ultimate Challenge
Read more...Collapse )
ЗЫ: А комфортную и веселую игру для меня обеспечил прежде всего ECoWolf, который позволил мне настроить нормальное разрешение и свободный мауслук с быстрыми сохранениями. А также ХД паки с версий для Мака и Ягуара и высококачественная музыка. И если первые эпизоды Вольфенштайна 3Д проходились без этих приблуд, то позднее я и представить свою игру без этого не смог. И общим итогом всей серии Вольфа 3Д будет большой и жирный плюс к четверке. Ибо в игре еще сохранилось достаточно аркадных условностей вроде системы жизней, которая при сэйвах просто не востребована, одной сотне жизни без всякой брони, что правда сыграло на повышение сложности: и сборе сокровищ, что приносило мне чисто эстетическое удовольствие. И лично мне жаль что в игре не была реализована пара фишек: например бесшумность ножа и убийство им же с первого удара сзади точно не были бы лишними. Ну а учитывая отсутствие каких либо тормозов, обзор мышью и скорость современного геймплея играть в Вольф 3Д, не на последних уровнях сложности просто не имеет смысла. Будь благословенна налоговая за то что привела меня к этой старой теме.

2017
vapetrov_vodkin
Вот и прошел очередной год -было всякое, но остается надежда, что в дальнейшем будет все как-то получше.

Учиться новому: Итог
vapetrov_vodkin
Для тех кто не в курсе последние два с половиной месяца я получал себе дополнительную техническую специальность максимально далекую от моего гуманитарного исторического образования. Ибо кормиться гуманитарию становитсся все тежелей. И вот за это время я подтянул теорию и попрактиковался на станках. Практиковался я на древнем СТП-220АП с CNC-T стойкой, который еще Горбачева генсека видел, и на DMU-40 от DMG со Хаденхаймовской стойкой. Знаете програмировать станки и готовить их к работе дело весьма замороченное, но вполне доступное для любого разумного человека. И вот уже на этой неделе совсем недалеко от Нового годя я таки получил свидетельство рабочего по специальности "Оператор станков с программным управлением" по 4-му разряду. И уже в следующем году я посмотрю на что же годится моя новая специальность.

Хоббит Битва пяти воинств / The Hobbit: The Battle of the Five Armies (2014)
vapetrov_vodkin

И в качестве завершающей части трилогии этот фильм местами подходит очень близко к душевности первой части, но в нем явно не хватает концентрации внимания, и слишком много всякого мясца и кровищи. Ну а как чисто фэнтезийный боевик фильм легко обходит всех своих конкурентов и даже не может разглядеть их с такой высоты. Но, блин, я просто не представляю как его вообще можно смотреть отдельно от других фильмов, и хочется только пожалеть бедолаг для которых этот фильм стал первым просмотренным в линейке.Битва пяти сюжетовCollapse )

Хоббит: Пустошь Смауга / The Hobbit: The Desolation of Smaug (2013)
vapetrov_vodkin

С этим фильмом самое интересное заключается в том, что он по-прежнему вызывает неоднозначную реакцию: картина не является действительно плохой, но теплоты и душевности в ней явно не хватает для того чтобы действительно заинтересовать зрителя. И где-то уже после пятнадцатой минуты фильма ты ерзаешь на диване от одной экшен-сцены до другой. Ну и работа со светом и цветокоррекция уже не вызывают столь теплого внутреннего отклика. А еще и атмосфера легкой сказки и веселого приключения постепенно сменяется натужным эпиком и наносной мрачностью - зря это.
Пустошь содержанияCollapse )

Хоббит: Нежданное путешествие / The Hobbit: An Unexpected Journey (2012)
vapetrov_vodkin

Я не мог поверить, но спустя три года фильм выглядит получше чем на момент своего выхода. Прежде всего поражает отрясающая красота кадра, почти идеальная цветокорреция и сама работа со светом. Удивляет также и то что фильм вроде как стало интереснее смотреть и даже, с чем черт не шутит, но может лет через десять кино действительно хорошо сохранится. Может в этом году было слишком много разочарований от крупнобюджетных проектов, но фильм мне зашел.
Ожидаемое приключениеCollapse )
Этой рецензией я открываю целую серию рецензий на фильм в трех моих ипостасях: как любитель зрелищного кино, как любитель фильмов Питера Джексона и, как поклонник творчества Дж. Р. Р. Толкина.

?

Log in